Runescape - Roleplay Pt-Br
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Tropas e mais tropas

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Mensagem por Dartor Ter Jul 30, 2013 11:40 pm

Alguns dos personagens principais tem tropas a seu dispor. Alguns lutam por um reino, outros por si próprios, e outros... Só lutam por lutar.

Máximo de tropas a serem recrutadas por dia: 5000
Quantidade máxima de tentativas para recrutar: 2


Neste tópico, cada um vai colocar suas tropas atuais, totais, em caso de batalha.

=====Tropas de Dartor=====
Zumbis comuns - 1800
Dano máximo - 150 Pontos vitais - 1000

Dano Corpo a corpo - 150 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Múmias - 9000
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 400 Dano magia - 400

7000 Anubites
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 700 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 700

Demônios superiores - 1000
Dano máximo - 550 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 550 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 550

Ordem Gnômica Dartoriana - 6500
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 300 Dano Combate a distância - 300 Dano magia - 300

Tribais - 5200
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 2500

Dano Corpo a corpo - 300 Dano combate a distância - 300 Dano magia - 0

Trolls - 2000
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 5000

Dano Corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 700 Dano magia - 0

Scabaritas - 3500
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

Cães infernais - 12000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Magos negros - 4500
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

Pirolordes - 1000
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 700

Demônios do gelo - 1000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 0 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

Demônios Negros - 14500
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 500 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

Cavaleiros do imperador - 17000
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 3500

Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 400 Dano magia - 400

Zumbis blindados - 10000
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

Dano Corpo a corpo - 500 Dano combate a distância - 500 Dano magia - 0

Cavaleiros do templo mortos vivos - 5000
Dano máximo - 450 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 450 Dano combate a distância - 450 Dano magia - 450

Anãos canhoneiros - 2000
Dano máximo - 800 Pontos Vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 800 Dano magia - 0

Ordem Imperial Fremennik - 12000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 3000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Cavaleiros do Vácuo - 10100
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 500 Dano magia - 500

Cavaleiros de Saradomin mortos-vivos - 1800
Dano máximo: 600. Pontos Vitais: 6500

Dano corpo a corpo: 600. Dano mágico: 600. Dano de combate a distância: 600.

Guardas Dartorianos - 12000
Dano máximo - 400 Pontos vitais: 3000

Dano corpo a corpo: 400 Dano mágico: 400 Dano combate a distância: 400

5100 Comandantes de guerra Dartorianos
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

9000 Guardas de elite Dartoriana
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

10000 Canhões
Dano máximo - 10000 Pontos vitais - 1

1 Lobo Dragão (Ganho na busca por reforços com Serph)
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 7000

Dano Corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

Tiffy Cashien - Ex-General dos cavaleiros do templo, ressuscitado por necromancia após ter morrido.
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 700 Dano magia - 700

Melzar - Antigo dono da mansão de Dartor, atualmente guardando o porão com monstros.
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6500

Dano corpo a corpo - 100. Dano combate a distância - 0 Dano magia   - 600

Kamil - Sabe usar magias de gelo e vai drenar o dano do inimigo, 10 a cada ataque bem sucedido (Ganho na aventura rumo ao norte)
Dano máximo - 900 Pontos vitais - 6500

Dano Corpo a corpo - 900 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 900

Damis - É mestre das sombras. Pode criar uma caverna inteira e levar outros para as sombras. (Ganho após a aventura no deserto, trocado com Dephylla em sua fortaleza.)
Dano máximo - 900 Pontos vitais - 6500

Dano Corpo a Corpo - 900 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 900

A antiga Arquimaga da torre dos magos antigas, a Arquimaga azul (Ganha durante a expedição na antiga torre dos magos)
Dano máximo - 900 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 100 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 900

Acaranikel, Mahjarrat com a mente controlada por Dartor - Pode usar habilidade necromântica para seu mestre.
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

3 Mestre de guerra Dartorianos
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 700 magia - 700

6 Comandantes infernais, guerreiros da Terceira Era evocados com Necromancia.
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 8000

Dano corpo a corpo - 800 Dano combate a distância - 800 Dano magia - 800

Ivandis Seergaze (Ganho durante o encontro com Serph)
Dano máximo - 1000 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 1000

Drezel - Um antigo monge sagrado, guardião do Paterdomus. Pode usar orações de proteção e curar(A si mesmo ou a seus aliados, em até 1000 pontos vitais por turno). (Ganho durante a viagem ao Paterdomus)
Dano máximo - 100 Pontos vitais - 1000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 100

Malignius Mortifier - Um poderoso necromante, que pôde levantar um exército inteiro de mortos. Sabe usar necromancia muito bem. (Ganho na batalha contra o mesmo, em Uzer)
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6500

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

2 Demônios estripadores - Um assassino profissional que ao receber 1 alvo faz de tudo para matá-lo.
Dano máximo - 1500 Pontos vitais - 3000

Dano corpo a corpo -1500 Dano Combate a distância - 1500 Dano magia - 1500

Lathas (Após a morte do mesmo, Dartor recolhe seu corpo e usa necromancia no mesmo com seus servos)
Dano máximo - 200 Pontos vitais - 1000

Dano corpo a corpo - 200 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Idria (Dartor acha o corpo da mesma em meio a neve, no planalto do ritual, e depois usa necromancia)
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 700

Matthias (Ex-Comodoro dos cavaleiros do vácuo, que se afogou após o ataque pelas pragas. Seu corpo, após ser achado na praia, foi enterrado perto da capela de Rimmington. Dartor o achou e usou necromancia no mesmo)
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 800 Dano Combate a distância - 800 Dano magia - 800

Navios:

Pérola Negra
Dano máximo - 108k Pontos vitais - 150k
Dano máximo em batalhas "multi' - 1,8M Pontos vitais - 15M
Tripulantes do navio:
Piratas Zumbis - 3000
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 3500

Piratas - 3000
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 4000

O Destemido
Dano máximo - 180k Pontos vitais - 300k
Dano máximo em batalhas "multi" - 2,5M Pontos vitais - 30M
Tripulantes do navio:
Marinheiros mercantes - 7500
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

O Interceptor
Dano máximo - 90k Pontos vitais - 130k
Dano máximo em batalhas "multi" - 1,5M Pontos vitais - 13M
Tripulantes do navio:
Piratas - 5000
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 4000

Lembrando que: As tropas podem aumentar ou diminuir conforme o roleplay. Você pode recrutar/conseguir mais tropas com ações durante uma saga.


Última edição por Dartor em Qui Out 03, 2013 12:15 pm, editado 90 vez(es)
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Mensagem por LucisAbyssus Ter Jul 30, 2013 11:42 pm

GARAN ESTÁ MORTO, Estas são as antigas tropas do mesmo que podem ter utilidade no futuro.


Ok... Vou colocar as do Garan aqui.

4090 Zumbis blindados
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

Dano Corpo a corpo - 500 Dano combate a distância - 500 Dano magia - 0

1 Lobo Dragão
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 7000

Dano Corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

8000 Zumbis comuns.
Dano máximo - 150 Pontos vitais - 1000

Dano Corpo a corpo - 150 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

2000 Cavaleiros Negros de Elite (fornecidos por Doctume Nocturne III).
Dano máximo - 450 Pontos vitais - 6000

Dano Corpo a corpo - 450 Dano combate a distância - 450 Dano magia - 450


As tropas de Garan foram encontradas por Dartor e Serph e foram dominadas pelos dois. Agora, estão divididas entre ambos.


Última edição por LucisAbyssus em Qui Ago 01, 2013 10:10 pm, editado 3 vez(es)

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Tropas e mais tropas Empty Exércitos Saradominstas

Mensagem por Convidad Qua Jul 31, 2013 11:09 am

Todos derrotados pelos Zarosianos.


Tropas em Defesa de Asgarnia;

10.000 Alabardeiros Ducais
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 3000
Dano corpo a corpo - 250 Dano combate a distância - 250 Dano magia - 0

5.000 Soldados Condais de Sarim
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 2.500
Dano corpo a corpo - 200

3.000 Soldados Marquesais de Rimmigton
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 2.500
Dano corpo a corpo - 200

0 Cavaleiros de Saradomin
Dano máximo: 600. Pontos Vitais: 7000
Dano corpo a corpo: 600. Dano mágico: 600. Dano de combate a distância: 600.

4.000 Cavaleiros Asgarnianos da União de Saradomin
Dano máximo: 500 Pontos Vitais: 6000
Dano corpo a corpo: 500 Dano mágico: 500 Dano combate a distância: 0.

804 Canhões
Dano padrão: 3.000

8.135 Cavaleiros do Templo
Dano máximo - 450 Pontos Vitais - 6000
Dano corpo a corpo - 450 Dano Combate a distância - 400 Dano magia - 400

10.000 Cavaleiros Brancos
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 3000
Dano corpo a corpo - 300 Dano Combate a distância - 300 Dano magia - 300

540 Duendes
Dano máximo - 150 Pontos vitais - 1000
Dano corpo a corpo - 150 Dano combate a distância - 100 Dano magia - 0

9.139 Guardas Imperiais de Burthorpe
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 3000
Dano corpo a corpo - 300 Dano combate a distância - 200 Dano magia - 0

5.250 Guardas Negros dos Anões
Dano máximo - 650 Pontos vitais - 5500
Dano corpo a corpo - 650 Dano combate a distância - 650 Dano magia - 0

4.000 Icyenes
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 6000
Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 500

6.000 Centauros
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4500
Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 500 Dano magia - 0

2.000 Unicórnios (com guerreiros montados em cima)
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 2000
Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

2.000 Leões
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000
Dano corpo a corpo  - 600 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 300


Última edição por Yoda Tokare em Qui Ago 08, 2013 5:48 pm, editado 13 vez(es)

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Tropas e mais tropas Empty Re: Tropas e mais tropas

Mensagem por Serph Sex Ago 02, 2013 6:08 pm

=====Tropas de Serph=====

Zumbis blindados - 2000 (Ganhos na busca por reforços com Dartor)
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

Dano Corpo a corpo - 500 Dano combate a distância - 500 Dano magia - 0

Zumbis comuns - 2000 (Ganhos na busca por reforços com Dartor)
Dano máximo - 150 Pontos vitais - 1000

Dano Corpo a corpo - 150 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Sollus Dellagar (Ganho na aventura pelas minas da essência rúnica.)
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 7000

Dano Corpo a corpo - 0 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

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Mensagem por Zaphyris Sáb Ago 03, 2013 3:48 pm

====Exercito Califal do Kharid=====

5500 Soldados Kalphitas
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 2500

Dano Corpo a corpo - 300 Dano Combate a Distância - 0 Dano de Magia - 300

5500 Saqueadores Kalphitas
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 4000

Dano Corpo a corpo - 600 Dano Combate a Distância - 0 Dano de Magia - 0

24000 Guardas do Kharid
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 3000

Dano corpo a corpo - 300 Dano combate a distância - 300 Dano magia - 300.

5500 Guardiões Kalphitas
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

Dano Corpo a corpo - 500 Dano Combate a Distância - 0 Dano de Magia - 500

13000 Múmias
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 400 Dano magia - 400

15000 Anubites
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 700 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 700

10000 Scabaritas
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

3000 Bandoleiros
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 600 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 0

Ilyano Herzog (Ganho após a luta entre Dartor e o mesmo, numa troca.)
Dano máximo - 850 Pontos vitais - 7500

Dano corpo a corpo - 850 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 800

Doctume Nocturne III
Dano máximo - 450 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 450 Dano Combate a distância - 450 Dano magia - 450

Rainha Kalphita
Dano máximo - 1000 Pontos vitais - 8000

Dano corpo a corpo - 1000 Dano Combate a distância - 1000 Dano magia - 1000

Rainha Kalphita Exilada
Dano máximo - 1200 Pontos vitais - 8000

Dano corpo a corpo - 1200 Dano Combate a distância - 1200 Dano magia - 1200

Rei Kalphita
Dano máximo - 1500 Pontos vitais - 10000

Dano corpo a corpo - 1500 Dano Combate a distância - 1500 Dano magia - 1500


Última edição por Zaphyris em Dom Set 08, 2013 9:57 pm, editado 17 vez(es)
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Mensagem por LucisAbyssus Dom Ago 04, 2013 8:30 pm

======Tropas pessoais de Dephylla======

Demônios Negros - 2000
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 500 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

Pirolordes - 1750
Dano máximo - 700 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 700 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 700

Demônios da água - 2750
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6500

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

Demônios de gelo - 3700
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 0 Dano combate a distância - 600 Dano magia - 600

Iriandul Caistlyn (Ganho em Paterdomus)
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 8000

Dano corpo a corpo - 800 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Fareed - Um ser muito quente. Para ser atingido, deve-se usar magias de gelo, água, luvas de gelo ou flechas de gelo. (Ganho após a troca com Dartor e Zaphyris)
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 7000

Dano corpo a corpo - 800 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 800

Zemouregal, mahjarrat sendo mentalmente controlado. Pode usar necromancia para seu mestre.
Dano máximo - 1000 Pontos vitais - 8000

Dano corpo a corpo - 800 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 1000

Khazard, mahjarrat também sendo mentalmente controlado. Pode usar a dimensão das sombras.
Dano máximo: 800 Pontos vitais: 6000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 800

OBS: Dephylla utiliza Iriandul e Fareed ora como comandantes, ora como sua guarda pessoal.


Última edição por LucisAbyssus em Sex Ago 09, 2013 11:16 pm, editado 3 vez(es)

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Tropas e mais tropas Empty Exércitos Saradominstas II

Mensagem por Convidad Dom Ago 04, 2013 10:37 pm

Todos mortos pelos Zarosianos.

Tropas em defesa de Misthalin;

10.000 Guerreiros do ERM
6.750 Arqueiros do ERM
Dano máximo: 400 Pontos vitais: 3.500
Dano corpo a corpo: 400 Dano combate a distância: 400 Dano magia: 0

3.750 Cavaleiros Reais de Varrock (Antigos Cavaleiros do Rei Roald, atualmente falecido)
Dano máximo: 450 Pontos vitais: 4.000
Dano corpo a corpo: 450 Dano combate a distância: 0 Dano magia: 400

100 Canhões
Dano padrão: 3.000

Tropas em defesa de Kandarin;

10.000 Paladinos
Dano máximo: 450 Pontos vitais: 4.000
Dano corpo a corpo: 450 Dano combate a distância: 400 Dano magia: 0

8.000 Cavaleiros de Ardonha
Dano máximo: 400 Pontos vitais: 3.500
Dano corpo a corpo: 300 Dano combate a distância: 0 Dano magia: 0

2.500 Soldados do ERK
Dano máximo: 400 Pontos vitais: 3.000
Dano corpo a corpo: 400 Dano combate a distância: 400

1.000 Canhões (Eles tem 600 canhões em sobra, pois ganharam 1.500 antes do estabelecimento das regras quanto aos canhões, e já tinham 100, os canhões que sobraram foram dados a Asgarnia)
Dano padrão: 3.000


Última edição por Yoda Tokare em Qua Ago 07, 2013 3:45 pm, editado 3 vez(es)

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Mensagem por Dartor Qui Ago 29, 2013 8:03 am

Tropas distritais em nome do império: (As tropas do Kharid já estão especificadas no tópico de Zaphyris)

Tropas distritais Kandarinianas:

22000 Paladinos
Dano máximo: 450 Pontos vitais: 4.000

Dano corpo a corpo: 450 Dano combate a distância: 400 Dano magia: 0

22500 Magos da Guilda
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

Cavaleiros do imperador - 4000
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 3500

Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 400 Dano magia - 400

Tropas distritais Asgarnianas:

Cavaleiros negros - 21250
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 3000

Dano corpo a corpo - 300 Dano combate a distância - 300 Dano magia - 300

Magos negros - 14500
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

Anões canhoneiros - 20000
Dano máximo - 800 Pontos Vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 800 Dano magia - 0

Cavaleiros do imperador - 19500
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 3500

Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 400 Dano magia - 400

Tropas distritais Misthalintas:

Cavaleiros do Imperador - 6000
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 3500

Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 400 Dano magia - 400

Guardas Dartorianos - 16000
Dano máximo - 400 Pontos vitais: 3000

Dano corpo a corpo: 400 Dano mágico: 400 Dano combate a distância: 400

Magos negros - 15000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

Magos da torre - 30000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

Tropas da cidade-estado Nova Senntisten:

Cavaleiros negros de elite - 25000
Dano máximo - 450 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 450 Dano combate a distância - 450 Dano magia - 450

Cavaleiros negros - 35000
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 3000

Dano corpo a corpo - 300 Dano combate a distância - 300 Dano magia - 300

Magos negros - 19500
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

Dano corpo a corpo - 100 Dano Combate a distância - 0 Dano magia - 600

Cavaleiros do imperador - 43800
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 3500

Dano corpo a corpo - 400 Dano combate a distância - 400 Dano magia - 400

Tropas distritais de Tirannwn:

Oriental -
Elfos - 23800
Dano máximo: 500 Pontos vitais: 6500

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 500 Dano magia - 500

Ocidental -
Elfos - 34300
Dano máximo: 500 Pontos vitais: 6500

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 500 Dano magia - 500

Forte dos Gnomos Arborícolas:

Guerreiros - 21000
Dano máximo: 300 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 300 Dano combate à distância - 0 Dano magia - 0

Magos - 23000
Dano máximo: 300 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 0 Dano combate à distância - 0 Dano magia - 300

Arqueiros - 16000
Dano máximo: 300 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 0 Dano combate à distância - 300 Dano magia - 0

Montados em Tartarugas de guerra - 14000
Dano máximo: 600 Pontos vitais: 5000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate à distância - 600 Dano magia - 600

Montados em aves do terror - 15000
Dano máximo: 500 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 500 Dano combate à distância - 500 Dano magia - 500

Ordem Gnômica Dartoriana - 13500
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 300 Dano Combate a distância - 300 Dano magia - 300

Aldeia dos gnomos Arborícolas:

Guerreiros - 19500
Dano máximo: 300 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 300 Dano combate à distância - 0 Dano magia - 0

Magos - 13000
Dano máximo: 300 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 0 Dano combate à distância - 0 Dano magia - 300

Arqueiros - 4000
Dano máximo: 300 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 0 Dano combate à distância - 300 Dano magia - 0

Montados em Tartarugas de guerra - 13000
Dano máximo: 600 Pontos vitais: 5000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate à distância - 600 Dano magia - 600

Montados em aves do terror - 12000
Dano máximo: 500 Pontos vitais: 4000

Dano corpo a corpo - 500 Dano combate à distância - 500 Dano magia - 500

Ordem Gnômica Dartoriana - 15000
Dano máximo - 300 Pontos vitais - 4000

Dano corpo a corpo - 300 Dano Combate a distância - 300 Dano magia - 300

Ilhas Fremennik:

Ordem Imperial Fremennik - 20000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 3000

Dano corpo a corpo - 600 Dano combate a distância - 0 Dano magia - 0

Ilha dos cavaleiros do vácuo:

Cavaleiros do Vácuo - 50000
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 5000

Dano corpo a corpo - 500 Dano Combate a distância - 500 Dano magia - 500


Última edição por Dartor em Qui Out 03, 2013 12:14 pm, editado 4 vez(es)
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Tropas e mais tropas Empty Re: Tropas e mais tropas

Mensagem por Zaphyris Dom Set 08, 2013 10:00 pm

==FROTA DE TEACH==

Queen Anne's Revenge
Dano máximo - 120.000 Pontos vitais - 250.000
Dano máximo em combate "multi" - 2M Pontos vitais - 25M
Tripulação no navio:
Piratas Amaldiçoados( Esqueléticos ) - 7000
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 3000
Piratas - 800
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 4000
Comandantes Zumbificados - 100
Dano máximo - 800 Pontos vitais - 5000

Holandês Voador
Dano máximo - 150.000 Pontos vitais - 200.000
Dano máximo em combate "multi" - 2.5M Pontos vitais - 20M
Tripulação:
Piratas amaldiçoados - 8.000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 5000

Naus - 25
Dano máximo - 30.000 Pontos vitais - 50.000
Dano máximo em batalhas "multi' - 500k Pontos vitais - 1M

Caravelas - 5
Dano máximo - 9.000 Pontos vitais - 30.000
Dano máximo em batalhas "multi' - 50k Pontos vitais - 500k

==TROPAS DE TEACH EM TERRA==

Piratas zumbis - 9.000
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 3500

Piratas - 2.500
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 4000

Fremenniks - 4.000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000

==TROPAS DE DEFESA EM SUAS ILHAS==

Piratas zumbis - 2.500
Dano máximo - 500 Pontos vitais - 3500

Piratas - 5.500
Dano máximo - 400 Pontos vitais - 4000

Fremenniks - 5.000
Dano máximo - 600 Pontos vitais - 6000
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